抗震救灾“党旗飘扬,党员争先”——战地体会芦山-宝兴六日记

# 博客 2025-04-05 04:19:55 ttzt

尽管如此,纳尔已经缺席了整个赛季。

◆20级重伤天赋可以有效克制卡拉辛姆的圣灵掌和雷加尔的先祖治疗。露娜拉天赋推荐:远程后排型加点,强化普攻伤害和射程,大招选荆棘藤条。

抗震救灾“党旗飘扬,党员争先”——战地体会芦山-宝兴六日记

W则可以开视野侦查,暗影潜行(R)更是掩护撤退、开团先手的神级大招。露娜拉实用Tips:◆勤用小精灵(E)来作侦查,CD尽量不要空着。凯尔萨斯凯尔萨斯是个典型的法师单位,具备范围输出、高爆发和控制能力。◆带线时要留意小地图,对面英雄消失两名以上时要小心。◆闪电之盾(W)清线和打野效率不错,团战优先给近战英雄。

雷诺实用Tips:◆穿透弹(Q)在补刀时要判断好血量,否则很有可能帮助对手逃出生天。通常以泽拉图、萨尔、伊利丹等近战刺杀英雄为主要附身目标。也促使更多找机会击杀英雄获得印记,整体来说提高了玩法难度和对抗性。

· 深渊巨口在游戏中的头像与击杀信息显示的头像不一致的缺陷。【圣枪游侠】擅长于近距离战斗,这得益于他的机动性和技能连贯性,【被动-圣光银弹】的激活让他在战场上所向披靡。现在可直接纳什+三相,既高攻速又获得40%的冷却无缝开启E技能,且拥有耀光的爆发和蓝量,前期移除的暴击又并不是天使很需要的,可补充飓风获得暴击。简单地说:2.25秒的晕眩时间太长了,3秒的冷却时间对于减速来说也不够,尤其是当艾克对你使用了多层减速时。

【狂战士胫甲】是最不受欢迎的鞋类装备,即使是射手英雄们也一样。Q影奥义!诸刃伤害:75/115/155/195/235 ->70/105/140/175/210收益系数:1.0额外攻击力->0.9额外攻击力每一个额外飞镖的伤害:50% ->75%高玩点评:削弱了Q基础和AD加成伤害,但提高了命中多个单位的穿透伤害,整体来说算是削弱,因为线上对抗单个英雄的消耗能力下降,后期秒人伤害也降低。

抗震救灾“党旗飘扬,党员争先”——战地体会芦山-宝兴六日记

上一次加强库奇已经是很久前的事了。这样的分离在这个赛季有点模糊,因为许多上路的对线者们都选择【冰脉护手】直接与对手决斗。我们回调了维克兹在面对多个敌人时的有效性,以给予【生命形态瓦解曲线】更多通向成功的方式。我们调整了奈德丽早期的清野能力,以让其他打野英雄有喘息的机会。

因为其它选项无法打败它,大多数的英雄被迫加入【轻灵之靴】家族。原画更新5张奈德丽较为古老的皮肤原画得到了更新!魅惑女巫 奈德丽法国女仆 奈德丽丛林猎豹 奈德丽艳后 奈德丽雪装 奈德丽装备更新轻灵之靴移动速度下降。【无情连打】是贾克斯的核心体验所在:他不断上升的威胁能力让他能够在持续的战斗中强到致命。作为【耀光】升级后的攻击型装备,【三相之力】在游戏中期通过让咒刃的伤害双倍化来奠定自己的主导地位。

基础伤害下调,收益系数增加。R的削弱导致团战中的限制对手能力降低,但整体团战能力还是很强,核心玩法没变。

抗震救灾“党旗飘扬,党员争先”——战地体会芦山-宝兴六日记

W沙兵现身移除:不能再消耗充能来对直接攻击防御塔R禁军之墙持续时间:5/6/7 秒 ->3 秒移除:不再为穿越城墙的友军单位提供额外的移动速度高玩点评:较大削弱,沙皇本身支援能力弱,W移除拆塔能力后,导致对面中单传送或游走时,自身不能快速推塔来挽回局势。近战刺客都期待着自己越线冲向敌人,并将之击杀。

被动-无情连打新增每次只会损失1层,而不再是全部损失(第一层会在脱离战斗1秒后消失,此后每0.35秒消失一层)高玩点评:也是一直连续增强,线上对拼能力更强,能更容易一直保持多层的被动攻速效果,使其对手更难利用被动消失的空隙反打,大大提高了对线,团战持续作战能力。例如:天使是最大收益者,改动前天使出了纳什之牙后一般还会出个蜂刺提高攻速,但后期没东西合成了,有点浪费。现在,俄洛伊大量的伤害输出都来源于她巨额的收益系数——进入她的循环我能够承受伤害并且活下来吗?给游戏带来了巨大的差别。例如:对面上单是艾克,大树、小鱼人、泰坦等,他们输出是魔法伤害,又会堆护甲,那就特别适合攻速物理平A类英雄,同时具备了魔法混伤输出和抗性,打出之前版本【鬼索的狂暴之刃】的部分效果。因为印记刷新时间降低,且有规律后,对手也更愿意去击杀带印记的野怪,争夺更激烈。自季中赛季在职业舞台还未完全开垦以来(而阿兹尔则首先出现在绝大多数的场合下),我们就专注于为沙漠皇帝挑选一些更外在的能力。

· 创建自定义房间的过程中点击返回大厅会导致地图模式错乱的缺陷,当发生此问题时您返回游戏大厅重新创建游戏即可。这个技能设计于奖励千珏这个活力四射的二人组去冒险和预测他们的捕猎,千珏的印记感觉上更像是画龙点睛,而不是他们伤害的关键部分。

现在,俄洛伊成为了要么超神要么超鬼的代名词。九尾妖狐 阿狸另一个关于美貌与时髦的加强。

英雄冰晶凤凰 艾尼维亚R每秒消耗提高。对于刀妹和贾克斯来说,之前的三相攻速太少,现在增强了攻速和冷却,也是更容易频繁使用E晕人,配合武器的新被动,中后期更强了。

这些没有竞争性的换血让千珏在游戏前期处在主宰地位,即使是在没有奖励的前提下。综合新增俄洛伊的说明文本获得了更新Q触手猛击移除不再为触手提供0/0.1/0.2/0.3/0.4额外攻击力的伤害新增现在为所有触手增加10/15/20/25/30%伤害W严酷训诫伤害:15/35/55/75/95 + 1.1总攻击力->1.0总攻击力+ [3/3.5/4/4.5/5% 目标最大生命值 (每100点攻击力+2%)]E灵魂试炼减速持续时间:2秒 ->1.5秒新增不再随时间衰减高玩点评:连续几个版本加强了,Q技能促使围绕多个触手作战的收益提高,W伤害提高且机制变更成最大生命百分比,再配合4秒的短CD,后出肉装也有很高伤害,E技能减速效果会更明显。有坦克流艾克作为前车之鉴,我们必须做点事情来防止坦克流斯维因成为麻烦。移动速度:60 ->55高玩点评:自身是小幅削弱,因为减速抗性还在,但随着攻速鞋和忍者足具的加强,坦克也许更多会选择布甲或水银鞋,ADC选择攻速鞋。

被动-寻觅在朝可见的敌方英雄移动时获得的移动速度加成有效距离:5500 ->1400W猛扑在捕猎目标和击杀时刷新:70%冷却时间->40/50/60/70%高玩点评:远距离gank和支援速度下降,W前期持连续作战能力降低。奈德丽的问题在于她疯狂的清线速度保证了她在游戏早期的领先,这意味着她的对手永远都没有机会与她在同一起跑线上竞争。

提高塔莉垭对于【石穿】技能的控线利用和提升她的生存能力应该能让她坦然面对敌人,而不是成为一个很容易被押上一切的目标。如:蛮王,剑圣、赵信、刀妹、天使。

但让多样的英雄出现在每一场游戏中显然是不可能的。亲爱的召唤师:我们将于2016年6月8日凌晨5点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。

永猎双子 千珏被动冷却时间减少。于是它……就是不太完美。那样的战斗模式是关键:它意味着【三相之力】的使用者并不依靠高加成的普攻来与敌方英雄战斗。相反,1400码符合奈德丽的自然视野距离,让奈德丽在积极的捕猎敌方英雄时与【寻觅】正常相连。

刚刚LOL官方公布了2016年6月8日游戏更新消息,这次更新将会带来6.11版本,更新时间预计从上午5点持续到11点,所以大家要安排好游戏时间了,另外高考学子要好好复习准备明天考试,考完之后既可以畅玩LOL了,祝大家有个好成绩。这一点很大程度上是因为【石穿】在早期的限制使用(掘石场也进一步限制了这个技能),但她也仅仅是在防御性上稍微落后于曲线。

我们展望了一个维克兹只要一瞥就能溶解敌人前排的世界,但他的大招缺乏可靠的分解堆叠生命值的坦克英雄的能力。劫远距离的poke和近战的爆发——让与他在中路对线的英雄没有克制他的满意选择。

岩雀 塔莉垭生命值增加。武器大师 贾克斯被动的层数每次损失1层。

#相关推荐

  • 评论列表 (0条)

 暂无评论,快来抢沙发吧~

发布评论